MegaZine 5 - Dezembro 2016 | Page 16

istoricamente, o primeiro exemplo de um drama interactivo foi o Kinoautomat que se estreou na expo de 67 em Montreal. Como ainda não havia CDs nesta altura, ao passar o filme no cinema quando aparecia uma cena interactiva, um senhor entrava no palco e dava uma votação ao público, sendo que a continuação e resultado do filme dependia do resultado dessa votação. Com as melhorias das novas gerações de consolas, principalmente a nível gráfico, há todo um conjunto de jogos que tem vindo a desaparecer, como é o caso de Aventuras Point-and-click (Curse of Monkey Island, Broken Sword), mas com o surgimento de novas tecnologias, outros géneros têm vindo a proliferar, como os FPSs (First-Person Shooters, tiro em primeira pessoa) ou RPGs (Role Playing Games, jogo de interpretação de papéis), mas um género que tem mesmo vindo a beneficiar destas últimas gerações são os dramas interactivos. Um drama interactivo trata-se de um jogo (ou primeiramente de filmes, mas este artigo incidirá sobre os jogos) em que a história não é totalmente predeterminada, e a narrativa e a sua evolução pode ser influenciada em tempo real pela acção do utilizador. Este tipo de jogos actualmente, utiliza gráficos de alta qualidade, fazendo uso dos processadores das consolas de última geração, tendo também muitas cenas cinemáticas e fazendo um uso pesado de guiões. Hoje em dia o termo é genericamente utilizado para descrever jogos que têm mais incidência na história e gráficos que propriamente no gameplay (modo de jogar). O grande boom deste género de dramas ocorreu com o surgimento dos CDs, que permitiam ao leitor de CD saltar de qualquer ponto da narrativa para outro separado e continuar com a história, semelhante aos livros de “Escolhe a tua aventura” em que o leitor, para controlar as acções e movimento do personagem escolhe para que página ir em seguida, não lendo o livro de forma linear. Inicialmente este tipo de dramas era filmado com actores reais, ou através de animações, para acompanhar a história que o utilizador ia vivendo, começando posteriormente a ser em utilizados cenários e personagens totalmente gerados a computador para dar vida a estas aventuras. Ao longo dos tempos, vários exemplos de novos filmes foram surgindo, dando cada vez mais interactividade a este tipo de narrativa como a possibilidade de ter vários finais correctos e cada vez mais escolha por parte do espectador, etc. Quando o leitor de DVD surgiu, permitiu jogar jogos interactivos em formato DVD como Dragon’s Lair, mas a maioria de jogos interactivos eram incluídos em filmes como conteúdo bónus. A Aftermath Media lançou filmes interactivos, como são o caso de Tender Loving Care e Point Of View, que permitia ao utilizador controlar mais a história a ser visionada do que até então havia sido feito. Posteriormente começaram a surgir jogos que tiravam partido desta tecnologia, como é o caso de Shenmue, Shadow of Memories ou Fahrenheit, em que o jogador tem um controlo limitado em várias cenas, e tem de escolher certas acções para poder progredir com a história, havendo também o uso recorrente a QTE (Quick Timed Events, eventos de reacção curta) que requerem que o jogador carregue nos botões correctos que aparecem no ecrã num curto espaço de tempo, de forma a ser bem sucedido. Alguns jogos deste género, como é o caso de Shadow of Memories, Time Travelers ou Heavy Rain, têm várias histórias que se ramificam consoante as escolhas e sucesso do jogador em determinados eventos, podendo inclusive resultar na morte de personagens principais. Em Walking Dead da Telltale games esta ideia foi ainda aprimorada, permitindo que determinadas escolhas e acções importantes realizadas pelo jogador tenham impacto nos jogos que se seguem (Walking Dead - season 2). Hoje em dia este género de jogos está em crescendo, como se pode ver pelo sucesso de títulos como Beyond Two Souls, Heavy Rain, Until Dawn ou até o sucesso dos jogos da Telltale Games, que se especializa neste tipo de narrativas, como é o caso de Walking Dead, Game of thrones ou até Wolf Among Us. Não só os jogos tiveram sucesso, como os remakes em HD de Heavy Rain e Beyond Two Souls foram dos mais antecipados e estão a mostrar-se lucrativos. Para terminar deixaremos apenas um resumo de jogos recentes desta categoria, para caso o leitor tenha vontade de experimentar este género poder saber com o que contar: