istoricamente, o primeiro exemplo de um drama interactivo foi o Kinoautomat que se estreou na expo de
67 em Montreal. Como ainda não havia CDs nesta altura, ao passar o filme no cinema quando aparecia uma
cena interactiva, um senhor entrava no palco e dava uma votação ao público, sendo que a continuação e
resultado do filme dependia do resultado dessa votação.
Com as melhorias das novas gerações de consolas, principalmente a nível gráfico, há
todo um conjunto de jogos que tem vindo a desaparecer, como é o caso de Aventuras
Point-and-click (Curse of Monkey Island, Broken Sword), mas com o surgimento de
novas tecnologias, outros géneros têm vindo a proliferar, como os FPSs (First-Person
Shooters, tiro em primeira pessoa) ou RPGs (Role Playing Games, jogo de
interpretação de papéis), mas um género que tem mesmo vindo a beneficiar destas
últimas gerações são os dramas interactivos.
Um drama interactivo trata-se de um jogo (ou primeiramente de filmes, mas este artigo incidirá sobre os
jogos) em que a história não é totalmente predeterminada, e a narrativa e a sua evolução pode ser
influenciada em tempo real pela acção do utilizador. Este tipo de jogos actualmente, utiliza gráficos de alta
qualidade, fazendo uso dos processadores das consolas de última geração, tendo também muitas cenas
cinemáticas e fazendo um uso pesado de guiões. Hoje em dia o termo é genericamente utilizado para
descrever jogos que têm mais incidência na história e gráficos que propriamente no gameplay (modo de
jogar).
O grande boom deste género de
dramas ocorreu com o surgimento
dos CDs, que permitiam ao leitor de
CD saltar de qualquer ponto da narrativa para outro separado e continuar com a história,
semelhante aos livros de “Escolhe a tua aventura” em que o leitor, para controlar as
acções e movimento do personagem escolhe para que página ir em seguida, não lendo o
livro de forma linear.
Inicialmente este tipo de dramas era filmado com actores reais, ou através de animações, para
acompanhar a história que o utilizador ia vivendo, começando posteriormente a ser em utilizados
cenários e personagens totalmente gerados a computador para dar vida a estas aventuras.
Ao longo dos tempos, vários exemplos de
novos filmes foram surgindo, dando cada vez
mais interactividade a este tipo de narrativa como
a possibilidade de ter vários finais correctos e
cada vez mais escolha por parte do espectador,
etc. Quando o leitor de DVD surgiu, permitiu
jogar jogos interactivos em formato DVD como
Dragon’s Lair, mas a maioria de jogos
interactivos eram incluídos em filmes como
conteúdo bónus. A Aftermath Media lançou
filmes interactivos, como são o caso de Tender
Loving Care e Point Of View, que permitia ao
utilizador controlar mais a história a ser
visionada do que até então havia sido feito.
Posteriormente começaram a surgir jogos que
tiravam partido desta tecnologia, como é o caso
de Shenmue, Shadow of Memories ou
Fahrenheit, em que o jogador tem um controlo
limitado em várias cenas, e tem de escolher
certas acções para poder progredir com a história,
havendo também o uso recorrente a QTE (Quick
Timed Events, eventos de reacção curta) que
requerem que o jogador carregue nos botões
correctos que aparecem no ecrã num curto espaço
de tempo, de forma a ser bem sucedido. Alguns
jogos deste género, como é o caso de Shadow of
Memories, Time Travelers ou Heavy Rain, têm
várias histórias que se ramificam consoante as
escolhas e sucesso do jogador em determinados
eventos, podendo inclusive resultar na morte de
personagens principais.
Em Walking Dead da Telltale games esta ideia
foi
ainda
aprimorada,
permitindo
que
determinadas escolhas e acções importantes
realizadas pelo jogador tenham impacto nos
jogos que se seguem (Walking Dead - season 2).
Hoje em dia este género de jogos está em
crescendo, como se pode ver pelo sucesso de
títulos como Beyond Two Souls, Heavy Rain,
Until Dawn ou até o sucesso dos jogos da Telltale
Games, que se especializa neste tipo de
narrativas, como é o caso de Walking Dead,
Game of thrones ou até Wolf Among Us. Não só
os jogos tiveram sucesso, como os remakes em
HD de Heavy Rain e Beyond Two Souls foram
dos mais antecipados e estão a mostrar-se
lucrativos.
Para terminar deixaremos apenas um resumo
de jogos recentes desta categoria, para caso o
leitor tenha vontade de experimentar este género
poder saber com o que contar: