Bort_journal_7 | Page 47

САМЫЕ ВЫГОДНЫЕ БИЛЕТЫ В ГОРОДА РОССИИ — НА САЙТЕ FLYREDWINGS.COM Валентина Корабельникова, руководитель киномастерской лагеря «Самбатион»: «Очень важно, чтобы ребенок набивал шишки сам, получал опыт. Большая проблема нашего воспитания, на мой взгляд, состоит в том, что взрослые постоянно что-то делают за тебя, от мам до педагогов, да еще и приговаривая, что у тебя-то все равно не получится. Поэтому самое важное ощущение, которое мне хочется дать ребенку в ходе мастерской, – что он уже прямо сейчас может создать нечто стоящее. Что ценные моменты жизни – здесь и сейчас, а не где-то там далеко. Он – в самом центре. Жизнь происходит с ним. Мне важно не чтобы человек научился снимать, монтировать или писать сценарий, а чтобы он увидел связь между делом и мыслью. И тогда он начинает верить в ценность собственного существования, а через это – и в ценность существования других». АКТИВНЫЙ ОТДЫХ Создатели многих летних проектов для детей отправляют своих подопечных в непривычный для них мир, где горят костры, спать приходится в палатке, а передвигаться – на лошади или велосипеде. Трудновато для большинства молодых людей, зато познавательно и приправлено романтикой. Например, лагерь «Подкованные каникулы» в Башкирии предлагает подросткам отправиться в конный поход, кульминацией которого станет встреча рассвета на вершине горы Шатак. Организаторы, правда, предупреждают, что их лагерь – для детей подготовленных, которые не боятся надолго уехать (из горной долины в срочном порядке капризное чадо вызволить не получится), физически развитых и любящих лошадей. Уметь с ними обращаться, впрочем, не обязательно, этому научат. НОВЫЕ МИРЫ Популярная образовательная стратегия – создание детскими силами искусственных моделей обществ или даже целых экосистем и миров, на которых проверяется действие законов, социальных или природных. Этот метод часто применяют и школьные учителя, однако лагерь имеет преимущества: больший временной ресурс, наличие реквизита для создания материальных атрибутов игры или макетов. Искусственные общества помогают подросткам, не переходя на личности, решить проблемы социального характера: человеческие отношения временно упрощаются до понятных схем. Фантазийные государства открывают просторы для применения знаний в области истории, права, философии и социологии. А придумывать экосистемы интересно естественникам, увлекающимся биологией, химией, физикой. С помощью таких игр ребята могут почерпнуть знания в тех областях, к которым в школьной жизни считают себя неспособными. Игра помогает расслабиться, а это способствует обнаружению скрытых возможностей и талантов. Этой стратегии придерживается крымский лагерь «Общество будущего 2.0». Там подросткам нужно создать свою правительственную систему, рабочие места, систему налогообложения, творческий кластер и все прочее, что приличествует настоящему обществу, попутно разрешая экономические и политические проблемы. 45