American School of Asuncion Travesía 2017 - versión final | Page 13
En El inventor de juegos Ivan Drago pierde a sus pa-
dres a la corta edad de doce años. Sus padres iban a ir a
otra carrera de globo, pero durante la carrera su globo se
perdió en las nubes. Fueron varios globos a buscarlos; sin
embargo, tristemente ninguno de ellos los encontró. Por
mucho tiempo Ivan Drago estuvo buscando a sus padres
y rehusándose a creer que ellos realmente nunca más vol-
verían.
Cuando Iván perdió a sus padres, estaba enfadado
con ellos. Entonces, nunca pudo pedirles perdón o decir-
les adiós antes de su carrera. Eso tuvo un efecto sobre él
porque siempre pensaba en cómo nunca se disculpó con
ellos y cómo no les dijo adiós cuando ellos se despidieron
de él. Pero sí les dejó una nota en el bolsón de su mamá,
pidiendo perdón por su reacción; sin embargo, nunca
supo si ella leyó esa nota o no la llegó a leer.
Además, tuvo que ir a vivir con su tía y para eso tuvo
que cambiar su estilo de vida. Su tía lo envió a un cole-
gio que él detestaba, porque ahí no querían que los es-
tudiantes fueran a aprender, ya que el colegio se estaba
hundiendo. Entonces, un día él creó un juego donde el
premio estaba escondido en la zona con más peligro de
hundimiento del colegio; todos los niños entraron ahí a la
vez y el colegio entero se hundió. Por eso su tía lo mandó
a Zyl, la ciudad de los juegos, con su abuelo, donde se
sentía mejor. Aunque no se olvidaba completamente de
lo que le pasó a sus padres, era más feliz ahí.
Siempre es difícil imaginar cómo se sentiría la pérdida
de los padres a corta edad. Tendría un efecto muy grande,
porque los padres le enseñan a uno y corrigen tus errores,
así no los cometes cuando estés viviendo solo. Además,
el sentimiento que viene con esa pérdida es imposible de
describir con palabras; entonces, el efecto que viene con
esto cambia tu vida permanentemente.
Travesía • revista estudiantil
13