American School of Asuncion Travesía 2017 - versión final | Page 13

En El inventor de juegos Ivan Drago pierde a sus pa- dres a la corta edad de doce años. Sus padres iban a ir a otra carrera de globo, pero durante la carrera su globo se perdió en las nubes. Fueron varios globos a buscarlos; sin embargo, tristemente ninguno de ellos los encontró. Por mucho tiempo Ivan Drago estuvo buscando a sus padres y rehusándose a creer que ellos realmente nunca más vol- verían. Cuando Iván perdió a sus padres, estaba enfadado con ellos. Entonces, nunca pudo pedirles perdón o decir- les adiós antes de su carrera. Eso tuvo un efecto sobre él porque siempre pensaba en cómo nunca se disculpó con ellos y cómo no les dijo adiós cuando ellos se despidieron de él. Pero sí les dejó una nota en el bolsón de su mamá, pidiendo perdón por su reacción; sin embargo, nunca supo si ella leyó esa nota o no la llegó a leer. Además, tuvo que ir a vivir con su tía y para eso tuvo que cambiar su estilo de vida. Su tía lo envió a un cole- gio que él detestaba, porque ahí no querían que los es- tudiantes fueran a aprender, ya que el colegio se estaba hundiendo. Entonces, un día él creó un juego donde el premio estaba escondido en la zona con más peligro de hundimiento del colegio; todos los niños entraron ahí a la vez y el colegio entero se hundió. Por eso su tía lo mandó a Zyl, la ciudad de los juegos, con su abuelo, donde se sentía mejor. Aunque no se olvidaba completamente de lo que le pasó a sus padres, era más feliz ahí. Siempre es difícil imaginar cómo se sentiría la pérdida de los padres a corta edad. Tendría un efecto muy grande, porque los padres le enseñan a uno y corrigen tus errores, así no los cometes cuando estés viviendo solo. Además, el sentimiento que viene con esa pérdida es imposible de describir con palabras; entonces, el efecto que viene con esto cambia tu vida permanentemente. Travesía • revista estudiantil 13